Seigneur de guerre orc
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Seuls les orcs les plus rusés et possédant une grande force peuvent devenir des seigneurs de guerre. Habiles à l'épée et à l'arc, ces guerriers bestiaux mènent leurs bataillons d'une main de fer.
Information
Évolue à partir de : | Guerrier orc |
Évolue en : | |
Coût : | 48 |
PV : | 78 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Level: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Orcish Warlord |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
![]() | grande épée corps à corps | 15 - 3 tranchant | |
![]() | arc à distance | 8 - 2 perforant |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 0% | ![]() |
arcane | 0% |

Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 2 | 40% |
![]() |
Château | 1 | 60% |
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Collines | 1 | 50% |
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Eau peu profonde | 3 | 20% |
![]() |
Eau profonde | - | 0% |
![]() |
Forêt | 2 | 50% |
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Forêt de champignons | 3 | 40% |
![]() |
Gelé | 2 | 20% |
![]() |
Impraticable | - | 0% |
![]() |
Marais | 3 | 30% |
![]() |
Montagnes | 2 | 60% |
![]() |
Plat | 1 | 40% |
![]() |
Récif | 2 | 30% |
![]() |
Sable | 2 | 30% |
![]() |
Village | 1 | 60% |